Voici un jeu à proposer dans mon centre des problèmes.
Les élèves doivent retrouver le nom de l'animal caché. Pour cela ils utilisent un tableau rempli de lettres. A l'aide des coordonnées, ils peuvent donc retrouver les lettres.
Ils écrivent à l'aide d'un feutre effaçable. Ils lisent le nom de l'animal puis vérifient en tournant la roue.
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la version en noir et blanc: Télécharger « cache cache des animaux NetB.pdf »
Le fonctionnement en images:
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